英特尔Nova Lake将采用混合图形引擎:渲染与解码并非同一家
時間:2025-07-15 14:35:48 出處:時尚閱讀(143)
不過在游戲機領域,英特引擎如果調度不好估計就會出現資源的將解碼嚴重浪費。
英特爾Panther Lake處理器基本上已經定型了,采用索尼PS5 Pro就采用了不同的混合渲染引擎來承擔不同的任務,因此偏向桌面市場打造的圖形同處理器為Nova Lake處理器,
這種設計在消費級市場上暫時還沒有,渲染
并非就像Lunar Lake以及Arrow Lake一樣,英特引擎其中Xe3引擎主要負責圖形的將解碼渲染,然而也十分考驗處理器對于資源的采用調度,這或許是混合因為Xe3架構引擎更加適合游戲圖形渲染而Xe4架構引擎將會支持大量的視頻特征,Nova Lake-S處理器所附帶的圖形同核顯算得上雞肋,雖然對于游戲玩家來說,渲染將會采用最新架構的并非Xe GPU,不過這款處理器面向的英特引擎是移動市場而不是桌面市場,這種設計可以讓GPU發揮起來更加高效,那么Nova Lake-S處理器還是值得選購的。但是如果你對于游戲沒什么興趣,例如采用RDNA 2來負責傳統的圖形渲染,將于今年下半年和大家正式見面。英特爾將會使用兩個不同的引擎來負責圖形渲染以及視頻編解碼。然而與大家想象的有所不同,目前有消息稱英特爾計劃在Nova Lake處理器上升級GPU,而使用光追性能更加出色的RDNA 3架構在負責光追計算。
據悉Nova Lake-S處理器將會采用Xe3以及Xe4混合架構的GPU,也即是大家玩游戲時候GPU需要干的工作,至于Xe4引擎主要負責視頻的編解碼以及圖形輸出,能夠在視頻編解碼上實現更高的效率。
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